Доброго вечера, мои маленькие любители перекатов и тяжелых мечей. Наконец-то Лордран обрел свои 60 кадров в секунду - вышли Dark Souls Remastered. Спустя 7 лет. Без каких-то либо изменений в геймплее. С одним лишним костром. За 1199 рублей. Наблюдая за выходом ремастера хотелось верить, что он будет не так уж плох - теплилась надежда на опыт ремастов квестов от Lucas Arts, ибо дорогу осилит идущий. Но нет - иди плачь в угол, избранный полый. При всей своей играбельности, интересной истории мира, боевке, прокачке персонажа, наборам оружия и персонажам(ах этот Солер), у игры был ряд недоработок. Местами кривой хитбокс, просадка фпс( страх и отвращение в Чумном городе) и графика 2008 года, но никак не 2011, а также соединение игрок-игрок(вместо привычного игрок-сервер). Минусы были исправлены фанатским модом DSFX уже в 2013 году. Федор постарался, ибо From Software в открытый доступ код игры не дает. Напоминаю, что dsfx вы можете купить в Google, например. Компания разработчик в этот период занималась другими проектами серии Souls и Bloodborne. В итоге получаем отличия Ремаста от DSFX 60 FPS - нет Новое оружие - нет Новые боссы слэш локации -нет Новые персонажи - нет Просадка кадров в Чумном Городе -нет Костер у Вамоса - да Доспехи натертые воском - да Сетевой режим как был кривой так и остался, только теперь на 6 игроков - да. От себя добавлю, что всех покусал Ubisoft - вспомним ремаст Героев 3, которые были хуже чем любительская сборка от Федора. Здесь история такая же. Играть или нет - вопрос неуместный. Конечно же играть. Но версию выбирай аккуратнее, мой маленький полый. Я например поиграл полчаса в новую версию и сделал возврат средств(Because we were swindled). Good night, sweet souls. Praise the Sun. Не верь никому - верь Щербаку)))

Теги других блогов: игры ремастер Dark Souls